เพิ่มพื้นที่การเรียนรู้อย่างสร้างสรรค์ กับ ห้องเรียนในฝันที่นักเรียนอยากได้

เพิ่มพื้นที่การเรียนรู้อย่างสร้างสรรค์ กับ ห้องเรียนในฝันที่นักเรียนอยากได้

การสร้าง "ห้องเรียนในฝัน" ที่ "อบอุ่น" "สร้างสรรค์" "มีความสุข" และ "ปลอดภัย" สำหรับนักเรียนทุกคน โดยมี "จิตวิทยา" เป็นเครื่องมือสำคัญในการออกแบบและบริหารจัดการห้องเรียนให้บรรลุเป้าหมายดังกล่าว

บทบาทของครู:

  • ครูมีบทบาทสำคัญในการสร้าง "บรรยากาศเชิงบวก" ภายในห้องเรียนซึ่งส่งผลต่อความรู้สึก "ปลอดภัย" ของผู้เรียน
  • ครูต้องเป็น "นักสังเกต" "ผู้ให้คำปรึกษา" และ "ผู้ประสานงาน" ที่ดี
  • ครูต้องเข้าใจและยอมรับในความแตกต่างของผู้เรียน "ปรับวิธีสอน" และ "ออกแบบกิจกรรม" ให้เหมาะสมกับผู้เรียนแต่ละคน
  • ครูต้องเป็น "ผู้สร้างแรงบันดาลใจ" เพื่อกระตุ้นให้ผู้เรียน "อยากเรียนรู้"
  • ครูต้องรักษาความต่อเนื่องและความสม่ำเสมอในการบริหารจัดการชั้นเรียน เพื่อสร้าง "ความมั่นคงทางอารมณ์" ให้กับผู้เรียน

การสร้างแรงจูงใจ:

  • "รางวัล" เป็น "สิ่งสำคัญ" ที่ช่วยสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เรียน
  • รางวัลอาจเป็นได้ทั้ง "คำชม" และ "สิ่งของ"
  • การให้ "คำชม" โดยเฉพาะการชมเชยใน "ความพยายาม" ของผู้เรียน ช่วยให้ผู้เรียนมีความมั่นใจ มีกำลังใจและอยากจะประสบความสำเร็จมากขึ้น
  • ครูไม่ควรให้รางวัลบ่อยจนเกินไปเพราะจะทำให้ผู้เรียน "เคยชิน" และคิดว่า "ทำแล้วต้องได้" ครูจึงควรสร้างความสมดุลในการให้รางวัล

การสร้างบรรยากาศเชิงบวก:

  • "บรรยากาศเชิงบวก" เป็น "สิ่งสำคัญ" ที่ทำให้ผู้เรียน "รู้สึกปลอดภัย" และส่งผลต่อประสิทธิภาพในการเรียนรู้
  • ครูสามารถสร้างบรรยากาศเชิงบวกได้หลายวิธี เช่น การยิ้มแย้มแจ่มใส การใช้คำพูดที่แสดงความเป็นมิตร การให้กำลังใจ การแสดงความเมตตาปราณี และการให้ความยุติธรรม
  • การใช้ "คำพูด" และ "น้ำเสียง" ที่ "นุ่มนวล" เป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากการใช้ "คำพูด" ของครูมีผลต่อ "จิตใจ" ของเด็ก
  • การ "แต่งกาย" ของครูก็ส่งผลต่อความรู้สึกของผู้เรียน เช่นกัน โดยเฉพาะกับเด็กในวัยปฐมวัยและประถมต้น ซึ่ง "ชอบ" ครูที่แต่งกายเรียบร้อยและสวยงาม

การเรียนรู้นอกห้องเรียน:

  • การเรียนรู้นอกห้องเรียน เช่น ทัศนศึกษา ค่าย และกิจกรรมกลุ่ม ช่วยเสริมสร้าง "ทักษะชีวิต" "ประสบการณ์ตรง" และ "ความสัมพันธ์" ระหว่างผู้เรียน
  • "ทัศนศึกษา" เป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมและมีประโยชน์มาก แต่ต้องคำนึงถึงความปลอดภัยและกระบวนการจัดการที่ดี
  • "ค่าย" เป็นกิจกรรมที่ช่วยให้ผู้เรียนได้เรียนรู้อย่างเข้มข้น และ "ไม่จำเป็น" ต้องออกไปนอกโรงเรียนเสมอไป
  • การจัดกิจกรรมนอกห้องเรียน ต้องมีการ "บริหารจัดการความเสี่ยง" เพื่อป้องกัน "อุบัติเหตุ" ที่อาจเกิดขึ้น

การออกแบบกิจกรรม:

  • กิจกรรมที่กระตุ้นการอยากรู้สร้างความสนุกสนาน พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ สร้างความท้าทาย และ "เชื่อมโยงกับชีวิตจริง" จะช่วยส่งเสริมประสิทธิภาพในการเรียนรู้
  • ครูต้องวิเคราะห์ผู้เรียนและความต้องการของผู้เรียน เพื่อ "ออกแบบกิจกรรม" ให้เหมาะสม
  • "การอภิปราย" เป็นกิจกรรมที่ส่งเสริม "สมรรถนะการสื่อสาร" ได้ดี

การประเมินผล:

  • ครูต้อง "ประเมินผล" ทั้งผู้เรียนและตนเอง เพื่อ "ปรับปรุง" การเรียนการสอนให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • ผลการประเมินควร "สะท้อน" กลับไปยังผู้เรียนอย่างรวดเร็ว เพื่อให้ผู้เรียน "รับรู้" ถึงความก้าวหน้าของตนเอง

ห้องเรียนในฝันที่อบอุ่น สร้างสรรค์ มีความสุขและปลอดภัยนั้น เกิดขึ้นได้จริงด้วยความ "ตั้งใจ" "เอาใจใส่" และ "ทุ่มเท" ของครูที่นำจิตวิทยามาประยุกต์ใช้ในการออกแบบและ บริหารจัดการห้องเรียนเพื่อสร้าง "พื้นที่แห่งการเรียนรู้" ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เรียนทุกคน

มาร่วมเรียนรู้กับ Starfish Labz

แหล่งเรียนรู้และชุมชนออนไลน์เพื่อนักการศึกษาและผู้ปกครอง

ลงทะเบียน

Related Courses

เครืองมือครู
ด้านความร่วมมือการ ทำงานเป็นทีม และภาวะผู้นำ ด้านการสื่อสาร สารสนเทศ และรู้เท่าทันสื่อ ด้านการสร้างสรรค์ และนวัตกรรม
basic
3:30 ชั่วโมง

นวัตกรรม Booklet ทำอย่างไรให้ ว้าว!

วันนี้ Starfish Labz มีเคล็ดลับดีๆ ที่จะช่วยให้ครูผู้สอนได้เทคนิคการออกแบบกิจกรรมใน Booklet ให้มีความน่าสนใจ สร้างสรร ...

นจรส  ศิริขรรแสง (ครูเจ)
นจรส ศิริขรรแสง (ครูเจ)
นวัตกรรม Booklet ทำอย่างไรให้ ว้าว!
นจรส  ศิริขรรแสง (ครูเจ)

นวัตกรรม Booklet ทำอย่างไรให้ ว้าว!

นจรส ศิริขรรแสง (ครูเจ)

ต้องใช้ 100 เหรียญ

5 (1 ratings)
EdTech
ด้านการคิดอย่างมีวิจารณญาณ และทักษะในการแก้ปัญหา
basic
3:00 ชั่วโมง

สร้างความพร้อมในการเขียนโปรแกรม สำหรับเด็กประถมด้วย Unplugged coding

เริ่มเรียนโค้ดดิ้งได้ตั้งแต่ตอนไหน จะเริ่มต้นสอนโค้ดดิ้งให้เด็กต้องทำยังไง ในคอร์สเรียน “สร้างความพร้อมในการเขียนโปรแกรม สำ ...

นางสาวปรัชนียา มาวัชระ
นางสาวปรัชนียา มาวัชระ
สร้างความพร้อมในการเขียนโปรแกรม สำหรับเด็กประถมด้วย Unplugged coding
นางสาวปรัชนียา มาวัชระ

สร้างความพร้อมในการเขียนโปรแกรม สำหรับเด็กประถมด้วย Unplugged coding

นางสาวปรัชนียา มาวัชระ

ต้องใช้ 100 เหรียญ

การเรียนแบบบูรณาการ
ด้านการสร้างสรรค์ และนวัตกรรม
basic
2:00 ชั่วโมง

การสอนภาษาไทย (3R)

การสอนภาษาไทยของมูลนิธิโรงเรียนสตาร์ฟิชคันทรีโฮมได้ออกแบบมาเพื่อพัฒนาทักษะการฟัง พูด อ่าน เขียน อย่างเป็นระบบเข้าใจง่ ...

Starfish Academy
Starfish Academy
การสอนภาษาไทย (3R)
Starfish Academy

การสอนภาษาไทย (3R)

Starfish Academy
4.8 (54 ratings)
2918 ผู้เรียน
การเรียนแบบบูรณาการ
ด้านความร่วมมือการ ทำงานเป็นทีม และภาวะผู้นำ ด้านการสื่อสาร สารสนเทศ และรู้เท่าทันสื่อ ด้านการสร้างสรรค์ และนวัตกรรม ด้านการคิดอย่างมีวิจารณญาณ และทักษะในการแก้ปัญหา
basic
1:30 ชั่วโมง

Micro Learning เรียนคณิตศาสตร์ ม.1-3

คอร์สนี้เป็นการเรียนรู้การเกี่ยวกับการสอนวิชาคณิตศาสตร์ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่1-3 โดยแบ่งเป็นบทเรียนที่เหมาะสมกับต่ละรดับชั้น ...

Starfish Academy
Starfish Academy
Micro Learning เรียนคณิตศาสตร์ ม.1-3
Starfish Academy

Micro Learning เรียนคณิตศาสตร์ ม.1-3

Starfish Academy
4.6 (17 ratings)

Related Videos

Learning Loss - การภาวะความถดถอยในการเรียนรู้
10:11
Starfish Academy

Learning Loss - การภาวะความถดถอยในการเรียนรู้

Starfish Academy
1591 views • 3 ปีที่แล้ว
Well Being - การพัฒนาสุขภาวะของผู้เรียน
11:22
Starfish Academy

Well Being - การพัฒนาสุขภาวะของผู้เรียน

Starfish Academy
534 views • 3 ปีที่แล้ว
Success - การพัฒนาสมรรถนะและทักษะของผู้เรียนอย่างเด่นชัด
13:58
Starfish Academy

Success - การพัฒนาสมรรถนะและทักษะของผู้เรียนอย่างเด่นชัด

Starfish Academy
163 views • 3 ปีที่แล้ว
Success - การพัฒนาสมรรถนะและทักษะของผู้เรียนอย่างเด่นชัด
13:16
Starfish Academy

Success - การพัฒนาสมรรถนะและทักษะของผู้เรียนอย่างเด่นชัด

Starfish Academy
287 views • 3 ปีที่แล้ว